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	<title>Comments on: OnLive, O Futuro Est&#225; Aqui? Que Futuro Est&#225; Aqui?</title>
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		<title>By: Saulo</title>
		<link>http://guslanzetta.com/?p=72&#038;cpage=1#comment-166</link>
		<dc:creator>Saulo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 02:49:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guslanzetta.com/?p=72#comment-166</guid>
		<description>Eu queria comentar alguns pontos dos comentários aqui colocados.

1 - O preconceito de que não daria certo um servidor centralizado processando tudo por causa do LAG. 
Vale a pena lembrar, que algum tempo atrás, era impossível pensar que quase todos os computadores do mundo estariam conectados por uma só rede, e que todos de alguma forma poderiam se comunicar, trocar trabalhos e experiências. Ou seja, o que eu quero dizer com isso é que ter preconceito de novas tecnologias é senso comum, agora realmente ter a capacidade de criar algo novo precisa ser cabeçudo que nem os caras do Onlive.

Se eles estão colocando no mercado é porque eles sabem que o negócio funciona. Pelo menos dentro dos 1000km de raio e 1.5 Mb/s.

2- Vai ser um problema pro fabricantes de software?
PELO CONTRÁRIO! todos os fabricantes querem que seus software sejam vendidos desta maneira, enfrentando o grande vilão da pirataria de forma honrosa. 

Esse modelo de negócio deu certo com muita gente. Veja o caso do World of Warcraft. Vc paga por mês. A Blizzard só ganhou nessa história. 

Agora imagina um modelo de negócio assim com todos os tipos de jogos possíveis? Vc paga por mês pra Onlive, para pra comprar os jogos (ou seja, vai dinheiro pros fabricantes) e ainda paga com add-ons, updates, novas fazes, etc. Assim como no iPhone, Taikodom, Project Entropia, Xbox Live, PSN...

3 - Finalizando
O Onlive tem muito pra dar certo. 
- Cloud Computing já é sucesso entre as grandes empresas inovadores, como Google. 
- A banda das conexões só cresce. Infelizmente Brasil tem uma das piores banda/ruído/custo do mundo. Mas aqui, como no mundo, também só melhora com o tempo. 
- Precisa-se encontrar maneiras de combater a pirataria de forma correta, com modelos de negócios assim. Assim como o Zeebo, da Tectoy. 
- E por fim, deixar para sempre a prensagem e gastos de materiais superfulos de distribuição de software (caixas, CDs, DVDs) é bom para o mundo. É bom para o meio ambiente.

Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu queria comentar alguns pontos dos comentários aqui colocados.</p>
<p>1 &#8211; O preconceito de que não daria certo um servidor centralizado processando tudo por causa do LAG.<br />
Vale a pena lembrar, que algum tempo atrás, era impossível pensar que quase todos os computadores do mundo estariam conectados por uma só rede, e que todos de alguma forma poderiam se comunicar, trocar trabalhos e experiências. Ou seja, o que eu quero dizer com isso é que ter preconceito de novas tecnologias é senso comum, agora realmente ter a capacidade de criar algo novo precisa ser cabeçudo que nem os caras do Onlive.</p>
<p>Se eles estão colocando no mercado é porque eles sabem que o negócio funciona. Pelo menos dentro dos 1000km de raio e 1.5 Mb/s.</p>
<p>2- Vai ser um problema pro fabricantes de software?<br />
PELO CONTRÁRIO! todos os fabricantes querem que seus software sejam vendidos desta maneira, enfrentando o grande vilão da pirataria de forma honrosa. </p>
<p>Esse modelo de negócio deu certo com muita gente. Veja o caso do World of Warcraft. Vc paga por mês. A Blizzard só ganhou nessa história. </p>
<p>Agora imagina um modelo de negócio assim com todos os tipos de jogos possíveis? Vc paga por mês pra Onlive, para pra comprar os jogos (ou seja, vai dinheiro pros fabricantes) e ainda paga com add-ons, updates, novas fazes, etc. Assim como no iPhone, Taikodom, Project Entropia, Xbox Live, PSN&#8230;</p>
<p>3 &#8211; Finalizando<br />
O Onlive tem muito pra dar certo.<br />
- Cloud Computing já é sucesso entre as grandes empresas inovadores, como Google.<br />
- A banda das conexões só cresce. Infelizmente Brasil tem uma das piores banda/ruído/custo do mundo. Mas aqui, como no mundo, também só melhora com o tempo.<br />
- Precisa-se encontrar maneiras de combater a pirataria de forma correta, com modelos de negócios assim. Assim como o Zeebo, da Tectoy.<br />
- E por fim, deixar para sempre a prensagem e gastos de materiais superfulos de distribuição de software (caixas, CDs, DVDs) é bom para o mundo. É bom para o meio ambiente.</p>
<p>Abraços!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: OnLive e o futuro (?) dos games &#124; GamesTown Blog</title>
		<link>http://guslanzetta.com/?p=72&#038;cpage=1#comment-40</link>
		<dc:creator>OnLive e o futuro (?) dos games &#124; GamesTown Blog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 14:26:45 +0000</pubDate>
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		<description>[...] um assunto “antigo” (para os padrões da internet, claro). A notícia em si você pode ver aqui. Se está com preguiça, é sobre um novo serviço anunciado nesta GDC que promete entregar, via [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] um assunto “antigo” (para os padrões da internet, claro). A notícia em si você pode ver aqui. Se está com preguiça, é sobre um novo serviço anunciado nesta GDC que promete entregar, via [...]</p>
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	<item>
		<title>By: konkerS</title>
		<link>http://guslanzetta.com/?p=72&#038;cpage=1#comment-39</link>
		<dc:creator>konkerS</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 01:16:15 +0000</pubDate>
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		<description>Quanto à discussão dos jogos:
Acredito que você ainda terá que comprar os jogos, isto é, as empresas dos jogos continuarão lucrando com esse sistema e lucrando mais...
Quem aqui, ao menos uma vez, não deixou de comprar um jogo porque não tinha um hardware necessário para jogá-lo?!
Com esse sistema, isso não seria um problema. Posso até arriscar dizer que irão lucrar mais, muito mais.

O que me preocupa são as empresas que fabricam os hardwares...
Como o próprio fundador do serviço disse na GDC, eles tiveram que &quot;reinventar o hardware&quot; para tornar o serviço possível.
Não sei não... mas se eu fosse o dono da NVIDIA ficaria preocupado.

Como já citado em uma das respostas, imaginem se eles começam a implementar mais serviços e não apenas jogos, tais como: Photoshop, Editores de texto, ou indo um pouco mais &quot;além&quot;, um &quot;Sistema Operacional&quot; completo...

É algo à se pensar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quanto à discussão dos jogos:<br />
Acredito que você ainda terá que comprar os jogos, isto é, as empresas dos jogos continuarão lucrando com esse sistema e lucrando mais&#8230;<br />
Quem aqui, ao menos uma vez, não deixou de comprar um jogo porque não tinha um hardware necessário para jogá-lo?!<br />
Com esse sistema, isso não seria um problema. Posso até arriscar dizer que irão lucrar mais, muito mais.</p>
<p>O que me preocupa são as empresas que fabricam os hardwares&#8230;<br />
Como o próprio fundador do serviço disse na GDC, eles tiveram que &#8220;reinventar o hardware&#8221; para tornar o serviço possível.<br />
Não sei não&#8230; mas se eu fosse o dono da NVIDIA ficaria preocupado.</p>
<p>Como já citado em uma das respostas, imaginem se eles começam a implementar mais serviços e não apenas jogos, tais como: Photoshop, Editores de texto, ou indo um pouco mais &#8220;além&#8221;, um &#8220;Sistema Operacional&#8221; completo&#8230;</p>
<p>É algo à se pensar.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Zitosilva</title>
		<link>http://guslanzetta.com/?p=72&#038;cpage=1#comment-33</link>
		<dc:creator>Zitosilva</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 21:15:06 +0000</pubDate>
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		<description>Ainda não sei direito o que pensar sobre isso. Parece haver mais pontos negativos do que positivos. A acessibilidade é algo ótimo, com certeza. Mas mesmo ela é precária. Quantos países do mundo tem a banda necessária para utilizar esse sistema? E acho que ficou bem claro que algo desse porte não pode viver dos EUA sozinho.
E os pontos negativos são vários. Não gosto da ideia de não ter acesso a nenhuma forma física da mídia. Não é apenas fetishe (não estou negando que seja), mas há algo na compra e na posse do objeto que aumenta seu valor e cria um tipo de vínculo diferente com o mesmo (não é coisa da minha cabeça. A Psicolgia e filosofia explicam). Além disso, me assusta um pouco a idéia de todo o controle estar concentrado apenas em um lugar, nas mãos de outra pessoa. Isso tiraria muito da liberdade que temos agora, e diminuiria o ritmo com o qual esta tecnologia vem crescendo. Além de todos os outros pontos que você apresentou no post, é claro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ainda não sei direito o que pensar sobre isso. Parece haver mais pontos negativos do que positivos. A acessibilidade é algo ótimo, com certeza. Mas mesmo ela é precária. Quantos países do mundo tem a banda necessária para utilizar esse sistema? E acho que ficou bem claro que algo desse porte não pode viver dos EUA sozinho.<br />
E os pontos negativos são vários. Não gosto da ideia de não ter acesso a nenhuma forma física da mídia. Não é apenas fetishe (não estou negando que seja), mas há algo na compra e na posse do objeto que aumenta seu valor e cria um tipo de vínculo diferente com o mesmo (não é coisa da minha cabeça. A Psicolgia e filosofia explicam). Além disso, me assusta um pouco a idéia de todo o controle estar concentrado apenas em um lugar, nas mãos de outra pessoa. Isso tiraria muito da liberdade que temos agora, e diminuiria o ritmo com o qual esta tecnologia vem crescendo. Além de todos os outros pontos que você apresentou no post, é claro.</p>
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		<title>By: Marques</title>
		<link>http://guslanzetta.com/?p=72&#038;cpage=1#comment-32</link>
		<dc:creator>Marques</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 16:32:31 +0000</pubDate>
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		<description>Eu realmente acredito que o formato não vai vingar.
Pra nós gamers isso até faz muito sentido, mas pra maioria das pessoas que quase sempre nunca jogam online ou precissam de uma mídia física esse sistema é praticamente impossível.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu realmente acredito que o formato não vai vingar.<br />
Pra nós gamers isso até faz muito sentido, mas pra maioria das pessoas que quase sempre nunca jogam online ou precissam de uma mídia física esse sistema é praticamente impossível.</p>
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	<item>
		<title>By: Gamer.BR, por Pablo Miyazawa - por dentro do mercado brasileiro de games &#187; Reciclando</title>
		<link>http://guslanzetta.com/?p=72&#038;cpage=1#comment-31</link>
		<dc:creator>Gamer.BR, por Pablo Miyazawa - por dentro do mercado brasileiro de games &#187; Reciclando</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 14:39:44 +0000</pubDate>
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		<description>[...] falar aqui sobre a tecnologia revolucionária apresentada pela OnLive assim que eu digerir melhor a idéia. É difícil dizer o que isso representará para o mercado e [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] falar aqui sobre a tecnologia revolucionária apresentada pela OnLive assim que eu digerir melhor a idéia. É difícil dizer o que isso representará para o mercado e [...]</p>
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		<title>By: Caio</title>
		<link>http://guslanzetta.com/?p=72&#038;cpage=1#comment-30</link>
		<dc:creator>Caio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 04:37:11 +0000</pubDate>
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		<description>Vamos pensar: se hoje em dia, q as informações viajam somente em 1 sentido e ja existe mto lag nos jogos, imagina o meu tiro, sair do meu pc, ir ate o servidor deles, q vai processar a informação, a informação dos tiros de outras pessoas e ainda mandar esse sinal de volta pra mim e pra todos os outros jogadores, enquanto eu ainda tento deslizar pro lado pra desviar dos tiros q estou levando...humm...acho q nao hein...nao faz mto sentido</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos pensar: se hoje em dia, q as informações viajam somente em 1 sentido e ja existe mto lag nos jogos, imagina o meu tiro, sair do meu pc, ir ate o servidor deles, q vai processar a informação, a informação dos tiros de outras pessoas e ainda mandar esse sinal de volta pra mim e pra todos os outros jogadores, enquanto eu ainda tento deslizar pro lado pra desviar dos tiros q estou levando&#8230;humm&#8230;acho q nao hein&#8230;nao faz mto sentido</p>
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		<title>By: Ananias</title>
		<link>http://guslanzetta.com/?p=72&#038;cpage=1#comment-29</link>
		<dc:creator>Ananias</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 00:32:54 +0000</pubDate>
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		<description>Faltou falar das fabricantes de software também. Se isso pega, ninguém mais compra jogo nenhum. Se a pirataria, as locadoras e o mercado de jogos usados já assusta, isso pode irritar ainda mais. Não sei se uma produtora liberaria seus jogos para serem lançados neste sistema (a OnLive vai ter que gastar muito dinheiro para conseguir as licensas de jogos), mas nada impede de, por exemplo, a Microsoft e a Sony &quot;clonarem&quot; este sistema e o utilizarem em suas redes virtuais. Mas o pior problema deste sistema ainda me parece ser mesmo a falta de banda necessária para um gamer hardcore, ainda mais no terceiro mundo, conseguir se manter.

Sei lá, ainda é cedo para se chegar a qualquer conclusão, mas se a idéia for bem trabalhada, pode ser uma ótima ferramenta de distribuição (apesar de eu achar que o m, principalmente no combate a pirataria. Imagina uma exclusividade para OnLive, vai ser MUITO mais difícil (ou pelo menos deveria ser) piratear um jogo assim.

Que comentário confuso foi este (cheio de idéias dentro de idéias).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faltou falar das fabricantes de software também. Se isso pega, ninguém mais compra jogo nenhum. Se a pirataria, as locadoras e o mercado de jogos usados já assusta, isso pode irritar ainda mais. Não sei se uma produtora liberaria seus jogos para serem lançados neste sistema (a OnLive vai ter que gastar muito dinheiro para conseguir as licensas de jogos), mas nada impede de, por exemplo, a Microsoft e a Sony &#8220;clonarem&#8221; este sistema e o utilizarem em suas redes virtuais. Mas o pior problema deste sistema ainda me parece ser mesmo a falta de banda necessária para um gamer hardcore, ainda mais no terceiro mundo, conseguir se manter.</p>
<p>Sei lá, ainda é cedo para se chegar a qualquer conclusão, mas se a idéia for bem trabalhada, pode ser uma ótima ferramenta de distribuição (apesar de eu achar que o m, principalmente no combate a pirataria. Imagina uma exclusividade para OnLive, vai ser MUITO mais difícil (ou pelo menos deveria ser) piratear um jogo assim.</p>
<p>Que comentário confuso foi este (cheio de idéias dentro de idéias).</p>
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